cinematic narrative / 实用资源

故事节拍核对:比较框架

结构化依据比较,使未知信息保持可见。

编辑团队:动漫游戏故事研究所
发布/核验:
面向:规划游戏或动画故事的作者

比较依据而非虚构排名。围绕同一目标任务,关联支持材料,并将未知事项明确保留为未确认。

维度/选项核查内容决策问题
开场选择初始状态;欲望;必要信息哪些依据能说明「开场选择」适合您的具体任务?
转折选择升级;决策;后果哪些依据能说明「转折选择」适合您的具体任务?
结尾选择解答问题;状态变化;剩余铺垫哪些依据能说明「结尾选择」适合您的具体任务?

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